Truck Simulator Wiki
Advertisement
Truck Simulator Wiki
1211
страниц

Trans-Siberian Truckway — мод для Euro Truck Simulator 2, добавляет в игру территории Сибири и Дальнего Востока (южная часть) и создает дорожное соединение между практически любыми модами соответствующих территорий.

Статус[]

Идея мода заключалась в том, чтобы построить очень много и очень быстро, поэтому из этой схемы неизбежно выпадало определение "качественно". Авторы сами осознают, что качество не является сильной стороной проекта, но если бы над этим работали, то очередная команда увязла бы на 5 лет в паре областей и всё осталось бы на своих местах. Но задача была в том, чтобы создать самый длинный коннектор в истории ETS-модов.

"Карта предназначена для использования в качестве связующего звена до выхода новых карт. Если вы разработчик и можете сделать любой из этих регионов лучше, сделайте это, вы можете строить на наших секторах, и у вас изначально будет дорога с остальной Россией. Больше никаких изолированных территорий!".
(цитата с офф. страницы)

Таким образом, мод закладывает основу территорий, дороги, чтобы другие команды модостроителей могли постепенно заменять их.

Территории[]

Мод примерно соответствует Транссибирской автомагистрали в реальности, плюс дорога через Якутию. Предоставляет 45 городов и населенных пунктов России, относящихся более чем к десятку регионов Сибири и Дальнего Востока, включая территории Байкала и Амура.

Также добавляет 2 города в Китае (перенесены в коннектор с Beyond).

Поглощение Новосибирска[]

В октябре 2024 закончилось поглощение Новосибирска из заброшенного мода Владимира Моисеева. Город огромный и реалистичный, его качество значительно превосходит таковое у других городов. Сперва отсутствовали уникальные модели, но их удалось вернуть, в текущей версии Новосибирск может похвастаться знаковым красным Бугринским мостом и другими декорациями.

Города[]

Нас. Пункты Субъект Примечания
Владивосток Приморский край Административный центр Приморского края
Уссурийск Приморский край
Спасск-Дальний Приморский край
Дальнереченск Приморский край
Хабаровск Хабаровский край Административный центр Хабаровского края
Биробиджан Еврейская автономная область Административный центр Еврейской автономной области
Новобурейский Амурская область
Белогорск Амурская область
Шимановск Амурская область
Сковородино Амурская область
Тында Амурская область
Магдагачи Амурская область
Чульман Республика Якутия
Алдан Республика Якутия
Томмот Республика Якутия
Или Республика Якутия
Нижний Бестях Республика Якутия
Чурапча Республика Якутия
Хандыга Республика Якутия
Усть-Нера Республика Якутия
Артик Республика Якутия
Могоча Забайкальский край
Чернышевск Забайкальский край
Чита Забайкальский край Административный центр Забайкальского края
Улеты Забайкальский край
Хилок Забайкальский край
Петровск-Забайкальский Забайкальский край
Улан-Удэ Республика Бурятия Административный центр Республики Бурятия
Иркутск Иркутская область Административный центр Иркутской области
Зима Иркутская область
Нижнеудинск Иркутская область
Тайшет Иркутская область
Канск Красноярский край
Красноярск Красноярский край Административный центр Красноярского края
Ачинск Красноярский край
Мариинск Кемеровская область
Кемерово Кемеровская область Административный центр Кемеровской области
Болотное Новосибирская область
Новосибирск Новосибирская область Административный центр Новосибирской области,
лучшая часть контента мода
Каргат Новосибирская область
Барабинск Новосибирская область
Калачинск Омская область
Омск Омская область Административный центр Омской области,
в моде только как забивка
Тюкалинск Омская область

В коннекторе с Beyond присутствуют два города Китая: Тунхуа (провинция Гирин) и Муданьцзян (провинция Хэйлунцзян).

Дальнейшее развитие[]

Проект продолжает развиваться, хотя на данный момент им занимается лишь основной автор Kwigdulah. Выполнив первоочередную задачу по количеству территорий, проект перешёл к развитию качества.

Автор работает над поглощением двух фрагментов от заброшенных модов (с согласия авторов). Таким образом, со временем появятся Югра (она же ХМАО) и новая версия Красноярска, качество этих городов будет высоким.

Поскольку мод Beyond "наступает", в следующих версиях возможно исключение территорий Китая и Дальнего востока вплоть до Ангарска из Транссиба. Аналогично, развитие SibirMap заберёт Омск, а Altai Map после поглощения мини-мода о Кузбассе откусывает от Транссиба Кемерово. Это соответствует изначальной концепции мода "кто может лучше – переделывайте".

Проблемы мода[]

Как сказано выше, спешка и проблемы являлись неизбежной составляющей при разработке, на это авторы пошли сознательно, поэтому суровая критика не будет в данном случае уместной. Тем не менее, стоит назвать несколько наиболее очевидных пунктов:

  • Города выглядят однообразными и безликими.
  • Отсутствуют: пешеходы, животные, уникальные декорации, указатели на города, стеллы.
  • Почти отсутствуют дорожные знаки, светофоры, баннеры, поля.
  • Почти в каждом городе есть кольцо с флагом России в центре. В реальности такого культа флага не существует.
  • Визуальные ошибки (разрезы на карте, невидимые с опр. ракурсов мосты, неправильный ландшафт).
  • В некоторых местах холмы вылезают прямо на дорогу.

Но Транссиб является продуктом своего времени, поэтому общий визуал природы в любом случае выглядит достойно, хотя и монотонно. Здесь нет позорного тайлинга и картонных текстур, как например в Российских просторах и Восточном Экспрессе. Используются качественные ассеты природы.

Совместимость[]

Проект совместим с абсолютно всеми модами на общую карту России и СНГ. С релиза имеет комплект коннекторов с SibirMap и Beyond (с востока), для AltaiMap отдельный файл коннектора больше не нужен. Причем эти моды получают дорожную связь именно через Транссиб. Разумеется, если вы не используете например Beyond, то его коннектор ставить не нужно. С 20 Января 2025 добавлено соединение с Off The Grid (к его части Магаданской области) через Якутию.

Есть проблема совместимости с модом Correct Russian timezones, который исправляет время в ряде русских модов (ошибок с временными зонами до странности много). Мод накрывает своими исправлениями территории от Русмапа до Алтая, однако Транссибу делает медвежью услугу, сбивая время примерно на четверть дня. Раньше это решалось просто: в менеджере модов Транссиб ставили выше Timezones. Однако на версиях 1.50+ произошли изменения, Транссиб ушел вниз в приоритетах, поэтому для Timezones не осталось такого положения в менеджере, при котором он не ломает то, что должен чинить.

Факты[]

  • Протяженность мода от Ишима до Тунхуа составляет фантастические 6000 км. Это самый длинный мод в комьюнити Truck Sim из тех, что являются частью общей сборки модов.
  • Это первый мод, в котором можно увидеть озеро Байкал. Выполнено минималистично, но без явных огрехов.
Advertisement