Truck Simulator Wiki
Advertisement
Truck Simulator Wiki
1210
страниц

Это статья про рекомендуемый приоритет в менеджере модов, для карт России, СНГ, Европы и Азии.

Правильный порядок установки является критически важным для запуска игры с большим количеством модов. Нарушение этого порядка приводит к вылетам и другим веселым результатам.

Общая рекомендация[]

Не все моды территорий оформлены в виде единого файла, часто они разделены на 2-5 файлов. В этом случае расположение файлов мода всегда идет в этом порядке:

  • RC (road connector с другим модом, ставить выше их обоих)
  • fix (исправления, часто от других разрабов)
  • def
  • map
  • model / assets (пак моделей, которые использует мод)

Сборка под 1.53[]

Список разделен отступами на смысловые группы для упрощения восприятия. Название и количество файлов могут слегка различаться в зависимости от версии. Если вы не используете что-то из этого, значит пропускаем, но учитывайте, что некоторые моды зависимы от других.

Визуальный блок

  • Мой зум (это просто офигенный зум, свободное масштабирование карты)
  • Full Screen Map for ETS 2 (карта занимает весь экран, удобно)
  • Любой мод на подложку карты (подробней – в отдельном параграфе)
  • Любой мод на графику или сезон
  • SiSL's Mega Pack (куча предметов в кабину)

Блок Центральной России

  • Northern Russia Regions Def/Map
  • Northern Russia Regions Models
  • Road to Arkhangelsk
  • Central Russia for Project Russia adaptation (зависим от RusMap)
  • More Russia NNMap RC
  • More Russia Map Project Russia RC
  • Project Russia Def
  • Project Russia Models
  • More Russia RusMap RC
  • More Russia Map
  • TambovMap (зависим от RusMap)
  • Donbass Map - RusMap RC
  • RusMap - Def (Русмап – больше не обязательный мод, нужен только для отмеченных, остальное работает без него)
  • RusMap - Map
  • RusMap - Model
  • M-12 Vostok

Блок Волги и югов

  • NNmap
  • db SR fix
  • Donbass map
  • DB model
  • SR Novorossiysk Port Improved (мини-аддон для Южного региона)
  • SRmap fix
  • SRmap (Южный регион лучше ставить в виде фикс-версий от Dobro Edet, но проблемы есть в обоих вариантах)
  • VolgaMap fix
  • VolgaMap (у многих на 1.53 вылеты, мод сырой)

Блок Сибири, Востока и Казахстана

  • Sinegorye Add-on (мини-аддон для Off the Grid, шляпа, но для полноты коллекции указан)
  • Off the Grid – Def/Map
  • Off the Grid – Assets/Models
  • Trans-Siberian Truckway - коннекторы
  • Trans-Siberian Truckway (ранее был огромным коннектором, но теперь стоит поставить ради офигенного Новосибирска)
  • KirovMap
  • Altai Sign Fix
  • Altai Map
  • Map of Republic of Kazakhstan - ProMods The Great Steppe FIX
  • Map of Republic of Kazakhstan FIX
  • Republic of Kazakhstan def
  • Republic of Kazakhstan map
  • Republic of Kazakhstan model
  • The Great Steppe - Sibirmap fix
  • SibirMap
  • ProMods The Great Steppe (Def & Map Package)
  • ProMods The Great Steppe (Assets Package)

Блок транспорта

  • Моды на пользовательские грузовики и грузы
  • Моды на машины в траффике (в случае неактуальной версии будет спавнить розовые машины на дороге)
  • No Damage (по сути чит, но кому-то надо)

Блок текстур и эффектов

  • Realistic Vehicle Lights Mod (значительно улучшает эффекты фар)
  • Realistic Signs (давно не обновлялся, но все еще исправно работает)
  • Realistic Vehicle Colours (давно не обновлялся, но все еще исправно работает)
  • Прочие моды на малые текстуры, бренды, огни (многие моды бывшие популярными на 1.40+ заброшены и не работают на 1.50+)

Этот порядок не является единственно возможным, есть смысл исследовать вариации, когда моды получают обновления и, следовательно, состав файлов в модах и их взаимозависимость меняется.

Альтернативная версия[]

Схожую работу по составлению списка в менеджере модов проводят энтузиасты на форуме SCS, но мы эту версию не проверяли. Желающие могут этим заняться.

Подложки[]

Если для Европы наличие мод-подложки – дело вкуса, то когда речь идет о России и Азии, подложка становится обязательной, иначе увидеть новые территории на карте будет невозможно. Существует множество модов на подложку, однако большинство из них некачественные и имеют тот же размер карты, что дефолт. Из качественных и полномасштабных есть такие:

О визуальных модах[]

Моды на сезоны и графику действительно улучшают визуал игры, однако могут перегружать игру и на некоторых мод-территориях вызывают вылеты. Обязательно убедитесь, чтобы такой мод был актуален, соответствие версии для них критически важно.

Наиболее популярный мод такого плана – Frosty Winter.

Устаревшие моды[]

Эти моды ранее входили в сборку, но были заброшены. Не пытайтесь запустить их на 1.50+, они либо не делают ничего, либо крашат игру, либо мешают другим модам:

  • Российские просторы – безнадежно устарели, технически всё еще работают, но для них в сборке уже нет места, мод вытеснен
  • RusCentryMap – респ. Марий Эл, брошен на версии 1.49, был отдан автору Кирова, но тот не взял и делает свою версию
  • Belt Of The Tundra – сестринский проект Off the Grid, посредственное качество, брошен
  • Project Caucasus – был коннектором для мода, которого больше нет, а потому сам потерял актуальность
  • Correct Russian timezones – исправлял часовые пояса, но давно не обновлялся и стал вызывать проблемы
  • Множество графических модов с названиями Beautiful Weather / Water / Nature / Road textures (от DIOX и других) – заброшены, крашат игру
  • Мультируссификатор – переводил названия городов во множестве модов о разных странах, ныне крашит игру
  • Longer Green Lights – увеличивал длительность всех зеленых светофоров, более не работает
Advertisement